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移动游戏直播市场将会是下一个风口
发布日期:2015-07-29 阅读次数:993 字体大小:

随着游戏产业的高速发展,市场中也随之繁衍出越来越多的游戏周边业务,其中游戏直播便成为了人们最常议论的焦点。生活中我们时常会发现许多人通过游戏直播产 业便为自己的事业打开了一片新的天地,在昔日这压根不是符合常理的事情,如今却都一一实现,这些无疑不都让人感到惊叹。现如今市场中国内游戏直播平台可谓 是层出不穷,但移动游戏直播市场却一直处于不冷不热的状态,是否意味着国内移动游戏直播产业难以爆发呢?笔者认为或许事实并非如此。

根据艾媒网的统计,中国游戏直播市场三年后规模将达50亿元以上。观看游戏直播的用户规模将达到1.7亿人。庞大的用户人群以及巨大的市场增长证明游戏直播市场的巨大潜力。而手游游戏直播也能从中分一份羹。

网络以及硬件生态的形成

众所周知,手游直播领域的发展离不开手游网络与手游硬件的配置,而目前这两项都正在呈高速发展状态当中。

据相关数据统计,截止到2014年底,中国的4G用户数已经超过一亿。预测到2018年,4G用户数将达10亿,约占三分之二的市场。

此外,手机的硬件条件正在逐步提升。就中国市场的智能手机屏幕平均尺寸而言,从2011年的3.24英寸,增长到了2012年的3.74英寸,然后是去年的 4.22英寸,今年的平均大小是4.6英寸,而明年就会超过5英寸。不难看出,手机向大屏化、高配置进化。可以说,无论从网络到硬件都已经为手游直播提供了坚实的基础。

国外移动游戏直播发展的迅猛

作 为目前世界上最大的游戏网站和社区,Twitch早在2014年3月便开始了进军手游直播领域之旅。并在一次会议中公开宣布:Twitch将为广大开发者 合作提供安卓及iOS平台直播SDK,此项举措能够使手机游戏拥有视频直播、录像及捕捉屏幕的功能。此后,包括索尼、英伟达等 硬件厂商以及Gameloft等游戏开发商纷纷主动联系Twitch进行了合作。

据国外著名数据机构Newzoo统计,手游将会成为用户制作视频的下一个重要平台,比如专注于游戏视频直播的应用Kamcord在2014年已经获得了 130万独立的内容创作者,而Twitch平台的游戏视频播主则只有100万人。(注:Twitch发言人表示,该平台每月游戏主播数量已经在2014年 底达到了150万)。此外该机构同时表示,虽然手游直播仍然处于萌芽期,但很有潜力在未来几年里取代PC和主机市场的地位,因为手游玩家数量在持续爆发式 的增长。”

手游重度化趋势凸显 手游直播机遇到来

众所周知,电子竞技游戏是游戏直播领域最为热门的游戏,昔 日PC游戏直播领域也是在电竞竞技的火热下才得以打开市场。我们看向如今移动游戏市场中,随着手机硬件和通讯网络的发展以及国内手游玩家的意识逐步提升, 手游重度化的趋势越发明显。市场中越来越多MOBA类型手游出现,许多行业人士便开始预言2015年将会是“moba爆发元年”。

据千军游 戏了解,其实在早期,众多投资与CP都将目光放在了手游MOBA这个非常有前景的蓝海领域。不仅大量中小团队以手游MOBA项目获得投资青睐,而且众多手 游大厂商都有备无患的开启了一个甚至多个手游MOBA项目。由此看来有了手游大厂与风投的助力moba手游,市场爆发指日可待。此外,在这种情况下作为移 动端电子竞技游戏的代表,moba手游也将会促进国内手游直播业务的发展。

纵观国内手游直播市场,无论从硬件网络条件、产品类型层面以及用户意识都以及逐渐成熟,作为一个生态链逐渐形成的新兴领域,市场爆发是一件指日可待的事情,只需要时间的等待,让我们一起迎接互联网新风口的到来吧!

来源于:http://www.admin5.com/article/20150729/612804.shtml