本次测试的处理器是一颗 FX-8150,主板是华硕 Crosshair V Formula,操作系统则是 Windows 7 SP1 x64。
CineBench R11.5 渲染测试:无论是单线程还是八线程,打补丁前后结果都完全一致,没有丝毫变化。
TrueCrypt AES 加密测试:该项目能用到所有核心/线程,但再次无动于衷。
SYSMark 2012 综合测试:1分,无视。
Visual Studio 2008 编译测试:这是个多线程项目,但初始阶段只能用到一少部分核心。推土机补丁在这里终于有所体现,测试时间缩短了1.5秒钟,大约5%的样子。
x264 HD Benchmark 视频编码测试:第一轮不能使用所有核心但也不是单线程,打补丁后加快了1.1FPS,幅度只有1.5%,而能使用所有核心的第二轮却没有变化。
下边开始游戏测试,这种应用一般都能用到两三个核心,但很少能更多。《地铁 2033》受制于显卡,对处理器不是很敏感,寥寥无几的变化也在情理之中。
《尘埃3》提升了大约5%,不是很可观但已经不小了,类似一款新的显卡驱动的效果。
《Crysis Warhead》也有5%左右。
《文明5》是相当吃处理器的,No Render 部分几乎完全不变,Full Render 部分则提升了4.9%。