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UC游戏业务潜伏三年:将推游戏平台加快变现
发布日期:2012-06-27 阅读次数:691 字体大小: 标签:UCUC游戏业务游戏平台

新浪科技讯 6月26日下午消息,UC优视今日正式发布游戏平台战略,并公布了该平台的部分业绩:活跃用户超过5000万,上线手机网游数量超过200款,月营收过百万游戏十余款。

“UC在游戏业务上已经潜伏了三年多。”据UC董事长俞永福透露,早在2008年底,UC就开始了游戏业务的尝试;2009年,成立UC游戏频道,提供游戏下载;2010年收购手机游戏门户九游,UC游戏频道和九游独立运营;2011年5月,双线合并运营,并开始运营第一款手机网游。

UC今日公布的数据称,其开放平台依托浏览器已经获得超过3亿用户和1500亿月PV,月活跃用户已经超过5000万,上线手机网游超过200款,月营收过百万游戏十余款。

“目前是国内用户最多,活跃度最高、ARPU值最高的手机游戏开放平台之一。”UC首席运营官朱顺炎透露,目前的合作伙伴中比较优秀的有,月收入过千万的手机网游《世界ol》,目前国内收入最高的HTML5游戏《新佣兵三国》等。

UC董事长俞永福表示,相比于传统互联网,移动互联网的商业化才刚刚开始,未来还有巨大的空间。”他指出,对移动互联网行业而言,盈利模式无非三种:广告、互联网增值服务和电子商务。但这三种商业模式是逐步成熟的,广告先成熟,第二个阶段是增值服务,最后是电子商务。

他表示,未来将借助游戏大幅加快流量变现步伐,开始从移动广告向移动互联网增值服务迈进。

据了解,虽然UC目前的收入仍主要来自广告,但增值服务的成长已经非常迅速,而游戏就是最典型的互联网增值服务。朱顺炎表示,目前UC平台已经有十几块月入百万量级的游戏,其中《宗师》的整个团队才15个人,“到2014年,移动游戏的市场规模一定会突破百亿大关。”

另外,UC今日还宣布与Gameloft达成合作,将独家代理其大型3D在线魔幻游戏《混沌与秩序Online》。(爱文)