继被作家、音乐人讨伐后,百度再陷侵权盗版风波
IT时报记者 钱立富 图 CFP
今年对于百度而言,实在不是个幸运的年份。在年初,作家们不满百度文库中出现大量盗版作品,掀起声势浩大的“讨伐”活动,直到现在此事尚未完全了结。紧接着,音乐人也站了出来,展开了针对百度MP3的反盗版维权。
如今已近年末,百度却仍没有摆脱版权纠纷的困扰,这次“讨伐”他们的是手机游戏开发商,指责百度WAP网站游戏频道向用户提供盗版游戏下载。而百度则对此进行否认,称游戏均来自第三方网站。
3000万天价索赔
11月11日,光棍节这天,一场新闻发布会在北京举行,举办者是中国手机游戏开发商联盟(简称CPU)。
在会上,CPU方面称25家成员单位集体起诉百度,已在海淀区人民法院立案审理。CPU称之所以起诉,是因为百度无视开发者的利益,在其手机游戏平台上存在大量盗版游戏。而涉及盗版CPU所属成员的游戏就多达300多款,按向法院起诉每款游戏索赔10万元计算,涉案金额计3000多万。
百度方面很快做出回应,对于指控,百度表示,百度移动上的游戏均来自第三方网站,百度从未自行破解手机游戏并上传。为提高非智能手机用户网络传输效率和对移动互联网的使用体验,百度仅采取一定技术手段以帮助手机用户更快速、稳定地下载和使用来自第三方网站的手机游戏。
另外,百度还表示今年8月份已经推出全新的移动互联网游戏应用平台。目前,百度移动互联网游戏应用平台已经和上百家手机游戏厂商达成版权合作,网民可以直接在该平台上下载和使用千余款正版的手机游戏。
百度、CPU各执一词
潘榆文是CPU联盟成员单位华娱无线CEO,对于百度的说法,他认为完全站不住脚。
“百度上涉及侵权盗版的游戏数量非常大,几千款,其中涉及我们CPU联盟成员的有354款。”潘榆文对记者说道。他认为,这些盗版游戏不可能是第三方网站上传的。首先,CPU联盟发现盗版游戏都存在百度自己的服务器上,“我们差不多花了半年多的时间进行取证、公证工作,搜集到大量的证据。”潘榆文表示。
其次,潘榆文称用WAP访问百度游戏频道,根本就没有上传游戏的入口。再者,百度WAP上的游戏都是经过编排的,甚至标明“XX版”并写着完全免费,其实就是破解版。“对游戏进行了编辑、并且无法上传游戏,怎么说这是第三方上传的?”
潘榆文表示,CPU联盟其实早在三个月前就已经起诉了百度,大约两周前经历了一审,但是没有当庭宣判。“在一审的时候,他们在法庭上对是否侵权没有做辩解,他也知道这件事是他自己做的,因为我们所有的证据都显示得很清楚。”
另据潘榆文透露,在这次召开发布会之前,百度与CPU联盟之间进行了接触,“在认定的事实上大家没什么争议,但是在具体的赔偿数额上存在分歧,我们觉得他们没有诚意。”他表示,百度方面起初表示愿意赔偿200万,而后涨至354万,“也就是1个游戏赔1万。”不过这在CPU联盟看来,赔偿额仍然过低,“在业界,一般来讲,每款盗版游戏的赔偿额低的在3~5万,高的达8~10万。”
记者试图采访百度移动互联网事业部总经理岳国峰,他表示采访应联络百度公关部。百度公关部的相关人士针对潘榆文的说法明确回应,“这是没有的事,百度没有承认侵权”,并称百度移动网站上的游戏均来自第三方网站,百度从未自行破解手机游戏并上传至网站上。
游戏版权死结待解
“就整体而言,现在盗版游戏的数量是在增加的。”“植物大战僵尸”开发商、宝开(PopCap)大中华区总经理刘琨对记者表示,“对于盗版者,我们曾采取过法律行动。”
法律维权对于PopCap这样实力的游戏开发商而言,并不是件难事,而对于很多小规模的开发商而言,这却是巨大的负担。“开发出手机游戏,首先应该是去申请版权,但是现在很多公司规模都比较小,精力有限,游戏出来后他们连版权都不注册。” 潘榆文说道。
在刘琨看来,现在针对版权保护的法律法规并不少,关键是看怎么去执行。“正版企业的诉求是不是能得到最大支持,侵权行为是不是容易被认定,这些操作层面上的细节还有待改进。”
而潘榆文表示,违法违规成本过低在一定程度上导致盗版泛滥。华娱无线曾起诉过一家手机游戏网站,一审、二审都判决这家网站侵权,“但他们拒绝赔偿,法院强制执行把它的账户也封掉了。但是这家网站现在还是做盗版,因为他所获得收益,远远大于他的违规成本,这在国外是不可想象的。”