北京时间11月14日早间消息,NPD 集团公布的最新数据显示,今年10月,微软 Xbox 360 游戏主机的销量同比增长超过20%,成为视频游戏软硬件市场的一大亮点。
数据显示,今年10月,美国视频游戏、主机和配件行业的总销售额同比增长1%,至10.8亿美元。而游戏硬件总销售额同比增长6%,至2.956亿美元。
Xbox 360 的销售受益于 Kinect 体感控制器的流行。微软于去年推出了 Kinect,微软表示截至今年3月共售出了1000万台 Kinect。
微软上周五援引 NPD 集团的数据称,Xbox 360 在当前一代游戏主机市场的份额为44%。今年10月,Xbox 360 共售出了39.3万台,仍是2011年美国市场销量排名第一的游戏主机。
微软表示,包括硬件、软件和周边产品在内,消费者在 Xbox 360 平台上的支出为4.9亿美元,在所有主机平台中排名第一。微软发言人大卫·丹尼斯(David Dennis)表示:“我们对此感觉良好,这是圣诞节购物旺季良好的开始。”
在排名前10的主机游戏中,有6款游戏来自 Xbox 360 平台,包括《战场3》、《蝙蝠侠:阿甘之城》、《NBA 2K12》、《狂热》,以及 Xbox 360 独占的《极限竞速4》和《战争机器3》。
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