【TechWeb报道】11月7日消息,中央人民广播电台(下称“央广”)《经济之声》昨晚对巨人网络200万元现金给《征途2》团队发奖金一事进行报道。央广特约评论员老陆表示,现金激励比其他方式更直接与实在,不过这种方式没法在500强公司推广。
近日,《征途2》给研发、推广团队发放公测突破40万人奖金的消息引发关注。有报道引述目击者消息称,总额超过200万元的现金装满两大编织袋,众多从业者在微博上展开讨论与围观。昨晚,《经济之声》的天下公司栏目对此进行长达10分钟的报道。
央广主持人表示,由于游戏行业整体增长放缓,大作难产,加上竞争激烈,很多公司已一两年没见过奖金长啥样了。因此,《征途2》此次发放200万元奖金的做法特别引人关注。
不少人在微博上表示“羡慕嫉妒恨”,认可发奖金这种激励方式,称“转账的方式不如发现金有感觉”。也有质疑者提出,这可能是一次炒作行为,是该游戏利用微博平台做传播的一种尝试。
针对主持人提到“发现金看着很爽,拿在手里也沉甸甸的”观点,央广特约评论员老陆表示赞同。他表示,现金比其他东西更直观、更实在、更能激励士气。在国内不少行业的企业家都喜欢派发现金,尤其在传统行业比较常见。
不过老陆也指出,现金存在不方便携带与保存的不足。在一些500强与跨国公司中,涉及到财务等法则,发现金的方式也不合适,目前看这种方式在500强公司没法推广。还有,企业激励员工需要靠价值观、文化建设等综合机制,现金激励只能作为其中的一种方式。
据了解,以研发为本的巨人网络一直重视人才战略。该公司自创立之初至今,在培养关键人才方面一直倾注巨大资源与精力。巨人网络CEO史玉柱不久前确认,为进一步吸引和保留最优秀的员工,尤其是研发人才,董事会批准发放一批限制性股票。同时由于特殊股利发放后该公司股价下降,对现有期权进行重新定价。(韦蒲)